IP & ILLUST MAGAZINE

沼

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立ち絵という発明。バーチャルがイラストの仕事に持ち込んだ新しい設計思想

立ち絵という新しいフォーマット、Live2D前提のレイヤー分け、キャラクターデザイナーとモデラーの分業、記念イラストという文化。バーチャルがイラストの仕事に何をもたらしたのかを構造から考える。

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なぜ「推せるキャラクター」は強いのか──IPを始める前に知っておきたい構造

かわいいだけのキャラは早く飽きられ、素朴なのに何年も愛されるキャラがいる。その差はどこから来るのか。「文脈の器」という考え方、推し活の心理、ファンが広報を担う構造、そして小さく始める4ステップまでを整理しました。

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